10. května 2010

Project Powder

Tak jsem se, po čase stráveném s novými Pokémony, rozhodl zase něčím přispět do blogu. Jelikož mým asi nejoblíbenějším žánrem jsou MMO(RPG), kterých je na trhu neskutečné množství a prakticky všechny vyžadují velkou časovou investici, asi není k podivu, že si vedu pomyslný seznam onlinovek, které mám v úmyslu někdy vyzkoušet na vlastní kůži. A právě minulý týden jsem se odhodlal k tomu, abych jednu z těchto her nainstaloval, a rozhodně toho nelituji.

Tou hrou je Project Powder od korejského studia BlueCat - snowboardové závodní MMO, kde se na různých tratích proti sobě, nebo ve dvou týmech, utkává až osm hráčů. Kromě volby mezi "všichni proti všem" nebo týmové hry nabízí Project Powder také tři herní módy: závod (race), sbírání mincí (coin) a bojový mód (battle). Ty, jak už vypovídá z názvu, zásadně mění styl závodu a jeho cíle.

Každá závodní hra samozřejmě potřebuje i různorodé závodní tratě a ani tady Project Powder neselhává - nabízí desítky originálních tratí, kde si kromě sněhu zajezdíte dokonce i na písku a trávě a kulisami Vám budou horské vesničky, ruiny starodávných civilizací nebo třeba gigantičtí pavoukovci. K tomu všemu má většina tratí k dispozici i "zrcadlenou" verzi, aby si skutečně nikdo nemohl stěžovat na repetivnost.

Project Powder je komereční free to play hra a proto asi nikoho nepřekvapí dnes už běžná přítomnost cash shopu, tj. možnosti nákupu in-game věcí za skutečné peníze. Kromě toho si ale samozřejmě můžete koupit slušné množství výbavy, upgradů nebo třeba nových postav, za peníze, které si vyděláte běžnými závody.

Zkrátka a dobře - Project Powder, který v mezinárodní verzi provozuje americká společnost Outspark, mi nezbývá než doporučit všem, které multiplayerové závodní hry alespoň trochu přitahují. Jenom by se asi ještě hodilo zmínit, že běhěm psaní tohoto článku, jsem se dozvěděl o hře SnowBound Online provozované německými gamigo games. Údajně se jedná o aktualizovanější verzi Project Powder s více prvky, dotaženějšími mechanismy a tak dále, která pro českého hráče může být výhodnější i umístěním serverů v sousedním státě. Osobně jsem ale neměl příležitost SnowBound vyzkoušet.

Edit: Tak jsem ze zvědavosti zmíněný SnowBound Online stáhl a musím říct, že ve všech ohledech překonává Powder. Je zkrátka dotaženější a nabízí daleko bohatší herní obsah. Jedinou výtkou by snad mohlo být to, že hra nové hráče hodí rovnou na náročné mapy s hráči všech ostatních levelů (v Powder jsou 3 kanály postupně rozestupňované podle levelů) a že na anglickojazyčném kanálu nebývá moc hráčů, takže pokud si chceta zahrát, jste nuceni jít na německojazyčný.

2. května 2010

Custom Robo Arena

Pátý díl v sérii. Druhý, který se objevil mimo japonsko. První, který je neskutečně zábavný. Možná tímto stanoviskem křivdím předchozím dílům, ale podle mě zdaleka nešlapou zatím poslednímu dílu vydaného na Nintendo DS ani na paty. Ale ať je Váš názor jakýkoliv, musíte uznat, že tady vývojářský tým Noise, který má tuto videoherní sérii na svědomí, odvedl skvělou práci.

Custom Robo Arena je v základě klasické jRPG s pěknou grafikou plně využívající barevné možnosti NDS a nadprůměrným příběhem. Co ho odlišuje od konkurence jsou realtimové souboje, které jsou doopravdy zábavné a po celou dobu hry se neomrzí. V těchto soubojích, jak už vyplývá z názvu, se utkávají roboti sestavení z pěti kusů z celkového počtu přes 300 součástek. To už je slušná řada kombinací, která Vám umožní přizpůsobit svého robota každé situaci a hlavně každému protivníkovi.

Hlavní náplní hry se tedy stane získávání nových a lepších dílů a vyhrávání soubojů s ostatními majiteli bojových robotů, ať už v arénách nebo mimo ně. A samozřejmě - co by to bylo za pořádnou hru na DS, kdyby neměla jak lokální tak online multiplayer, kde teprve příjdou vaše vzácné součástky a vypilované bojové schopnosti ke slovu.
Custom Robo Arena je titul, který je neprávem přehlížený a pokud vlastníte Nintendo DS (či alespoň emulátor) a baví Vás RPG, byla by chyba ho ignorovat.